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サラマンダー 赤の大陸の種族。 一般ファンタジーなどでは四精霊のうち火を司る精霊で、手に乗る位の小さなトカゲのような姿をしている架空生物。 『ディメンション・ゼロ』の世界では兵器と生物が融合したような姿の遺跡の守護種族。 名前の法則は赤/黒共に「○○戦鬼○○○」。 サード・センチュリー ベーシックパックではドールとの多色カードになったものも存在する。 →サラマンダー/ドール ゲームでは危険なデメリットと引き換えに高い能力を持つアタッカーだったが、 レジェンド施行により玉砕上等な面々は揃って引退。 現在はサポートメカとしての役どころが板につき、 各エキスパンションにちなんだ多彩な能力を持つ。 種族「サラマンダー」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 飛行戦鬼紅蓮朱雀 突撃戦鬼雷神丸 ファースト・センチュリー 勝利への計略 輸送戦鬼貪欲丸 投擲戦鬼竜巻王 ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 毒霧戦鬼歌舞伎王(黒) 疫病戦鬼呪恨丸(黒) ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 誘爆戦鬼児雷也 白熱戦鬼大蛇丸 セカンド・センチュリー ベーシックパック 特攻戦鬼韋駄天丸(再録) 偵察戦鬼一眼蟲 拳闘戦鬼豪腕丸 セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 護法戦鬼鉄? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 駆逐戦鬼雅? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 弾丸戦鬼荒御霊? サード・センチュリー ベーシックパック 特攻戦鬼韋駄天丸(再再録) 投影戦鬼五月雨 サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 弾幕戦鬼羅刹丸 サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 泥土戦鬼汚濁丸(黒) 黒死戦鬼病毒王(黒) サード・センチュリー 閃光の来訪者 制圧戦鬼煉獄丸 フォース・センチュリー ベーシックパック フルアーマー韋駄天丸 融解戦鬼灼熱王 フォース・センチュリー 禁じられし邂逅 強襲戦鬼炸裂丸? 防空戦鬼紫電? 関連リンク 赤黒サラマンダー 関連外部リンク Wikipedia-四精霊
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サラマンダー 西洋で広く知られる火の精霊。 四大精霊の一。 トカゲや竜の姿をしているとされる。 関連: アエスニクス (同一視) 別名: サラマンダ ザラマンダー サラマンデル サラマンドラ サラマンドル スィルヴァニ ロラマンドリ トリフェルテス ザラマンデル ヴルカン カリュウ(2) (火竜)
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【サラマンダー】審判の日へと向け、世界評議会の指示により開発された世界で唯一のワンオフ機、自立兵器型ドライバ【サラマンダー】の出現は常界<テラスティア>を恐怖へと陥れた。どんな軍事兵器も凌ぐその圧倒的な破壊力が人々へ向けられたら。そしてその本当の力が、今はまだ制限されている事実に気付く者はごく僅かだった。 【サラマンダー:バースト】発動されたバーストモード、何者かに外されたリミッター。【サラマンダー:バースト】は自制を忘れ、全てを焼き尽くす。恐れていた事態、常界<テラスティア>への脅威へと成り代わった破壊力。最悪の事態こそ、黄昏の審判の始まりに過ぎなかったことに気付いたのは、神の悪戯を目撃出来た者だけだった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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名称 条件 能力修正 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 体術 術 サラマンダー 赤熱の鱗所持 腕力↑↑ 体力↑↑ 素早さ↓ 器用さ↓ 知力→ 精神↑ 愛→ 魅力→ 火術強化 火○ △ ○ ○ ○ × × × ◎ ○ サラマンダー 性別 不明 所持陣形 なし 種族変更条件 赤熱の鱗所持 能力修正 火術強化、火○ 腕力↑↑ 体力↑↑ 素早さ↓ 器用さ↓ 知力→ 精神↑ 愛→ 魅力→ 剣 △ 大剣 ○ 斧 ○ 棍棒 ○ 小剣 × 槍 × 弓 × 体術 ◎ 術 ○ 派生元 全種族 派生種族 -
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サラマンダー 原題:Reign of Fire 公開:2002年7月12日 時間:103分 監督:ロブ・ボウマン* 目次 サラマンダーストーリー 概要歴史 キャスト ストーリー 12歳の少年クイン・アバクロンビーは母親が働くロンドン*の地下鉄工事現場で発見された洞窟で巨大な竜「サラマンダー」に遭遇し、目の前で母親を焼き殺されてしまった。サラマンダーは勢力を拡大して人々の生活を脅かし始め、いつしか人間たちは地下シェルターでの生活を余儀なくされた。 西暦2020年。立派に成長したクインは仲間たちを率いて集落を形成し、生き残りながらも打開策を検討していた。そこへヴァン・ザン率いるアメリカ合衆国*の義勇軍が到着する。クインは突如現れたヴァン・ザンに警戒しながらも、サラマンダーとの対決について協力していく。 概要 近未来のイギリス*を舞台に、人類とドラゴンの戦いを描くアクション映画。 アイルランド*のウィックロー山脈*で撮影された。撮影にあたり、景観にダメージを与えないことと、撮影後の後始末を完璧に行うことという条件で撮影が許可された。 米国ではテレビゲーム版が発売されている。 歴史 1996年に初期脚本が執筆され、スパイグラス・メディア・グループ*がそれを購入した。2000年になりマット・グリーンバーグ*が脚本を改訂した。 CGでドラゴンを描くにあたり、表面に鱗のあるキャラクターはテクスチャを重ねることで質感が向上できるのだが、ドラゴンの動きに応じて鱗が伸び縮みするためゴムのような動きになってしまうという弱点があった。『ダイナソー』(2000年)を経験したデジタル・エフェクト・アニメーターのニール・エスクリ*がドラゴンの物理シミュレーションを作成したことで、体長30m、翼91mのドラゴンのスピード感をリアルに表現できるようになったという。倒されたドラゴンはリアリティのために大道具で表現されている。 キャスト クイン・アバクロンビー クリスチャン・ベール 小山力也 ベン・ソーントン(幼少期) 甲斐田裕子 デントン・ヴァン・ザン マシュー・マコノヒー 大塚芳忠 アレックス・ジェンセン イザベラ・スコルプコ 岡寛恵 デイヴ・クリーディー ジェラルド・バトラー 楠大典 ジャレッド・ウィルク スコット・モウッター 石田彰 エディ・スタックス デヴィッド・ケネディ 松本大 エイジェイ アレクサンダー・シディグ 土田大 バーロー ネッド・デネヒー 牛山茂 カレン・アバクロンビー アリス・クリーグ 藤貴子 デヴォン ロリー・キーナン 奥田啓人 ギデオン テレンス・メイナード ゴーシュ ダグ・コックル バーク ランドール・カールトン ミード クリス・ケリー ジェリー ジェリー・オブライエン 伊藤和晃 ジェス デジー・ギャラガー 宗矢樹頼 マイケル ダンカン・キーガン 佐藤晴男 リアム 本美奈子 リン ローラ・パイパー 細野雅世 大部屋の男 平野俊隆 大部屋の女 多緒都 工事現場の女 紗川じゅん 吹替版:2003年9月18日発売。※Blu-ray・DVD・VHS収録翻訳:日笠千晶*、演出:高桑一*
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火山のモンスターの中で(ボスを除いて)一番移動速度の速いモンスター。 仲間意識があるので、HP的にもマナー的にも注意。 本来は両生類の有尾類(有尾目)に属する動物の英名。 ファイアサラマンダーという毒を吐く種類のサラマンダーが 「毒を吐く→火を吹く」や、火にくべても体液が多いためすぐには焼け死なずに逃げ出す様から 古代ヨーロッパでは火の中で生きることができる生物だと考えられていた。
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サラマンダー 牢獄の番人 概要 火を吐く巨大なトカゲ。いつのころからか牢獄にすみつくようになった。 実は牢獄から外までの出口は巨大な迷路の様になっていて、そのどこかをうろついている。 運の悪い脱獄者はサラマンダーに遭遇すると一飲みにされてしまう。 幸いなことに死者は出たことがないが、一飲みにされた脱獄者は茫然自失となってもう一度捕まってしまう。 後から入ってきたケルベロスとは仲良し。 関連項目 牢獄 ケルベロス 文章:寅猫
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 マーキュリーユニットステータス 武装 参考用コード マーキュリー ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190870 xxxx EP 80190872 xxxx サイズ 30190874 000x 移動 タイプ 30190876 000x 機動性 30190877 00xx 装甲値 30190878 00xx 移動力 30190879 000x 地形適性 平 3019087A 000x 森 3019087B 000x 山 3019087C 000x 砂 3019087D 000x 水 3019087E 000x 特性 3019087E 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190882 xxxx 044D AZ高熱火炎放射器 2 80190884 xxxx 0452 ロングレンジバスターキャノン (通常) 3 80190886 xxxx 0454 ロングレンジバスターキャノン (範囲) 4 80190888 xxxx 0451 2連装戦術ミサイル (通常) 5 8019088A xxxx 0453 2連装戦術ミサイル (範囲) 6 8019088C xxxx 044E 2連対空ハイパーレーザーガン 7 8019088E xxxx 0450 バルカンファランクス 8 80190890 xxxx 044F 小口径対空レーザー 9 80190892 xxxx 0033 エネルギータンク 10 80190894 xxxx 11 80190896 xxxx 12 80190898 xxxx 13 8019089A xxxx ▲ 武装 AZ高熱火炎放射器【炎上】 ※ サラマンダーと共通 種別:30192E3E 001F 威力:80192E44 01F4 【状態異常】 発動率 (60%):30192E40 003C 修復率 (30%):30192E41 001E 増加値 (15%):30192E42 000F ロングレンジバスターキャノン (通常) 種別:30192EFE 0014 威力:80192F04 02EE ロングレンジバスターキャノン (範囲) 種別:30192F1E 0014 威力:80192F24 02EE 2連装戦術ミサイル (通常) ※ サラマンダーと共通 種別:30192EBE 0014 威力:80192EC4 02BC 2連装戦術ミサイル (範囲) ※ サラマンダーと共通 種別:30192EDE 0014 威力:80192EE4 0226 2連対空ハイパーレーザーガン ※ サラマンダーと共通 種別:30192E5E 0018 威力:80192E64 023A バルカンファランクス ※ サラマンダーと共通 種別:30192E9E 001A 威力:80192EA4 0208 小口径対空レーザー ※ サラマンダーと共通 種別:30192E7E 0018 威力:80192E84 0186 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇常時 ENタンク (ダブル) の効果 (EP387 + 固定パーツのENタンクでデフォルトEP580) 80190872 0183 「AZ高熱火炎放射器」 ※ サラマンダーと共通 射程 1-1 ➔ 1-2 に変更 30192E4B 0002 ◇【炎上】➔【ショート】に変更 30192E3E 001E ◇炎上率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 発動率 (60➔90%) 修復率 (30➔ 0%) 増加値 (15➔25%) 30192E40 005A 30192E41 0000 30192E42 0019 ◇ロングレンジバスターキャノン (範囲)を、 直径 5マスの着弾&弾数2に変更 30192F29 0008 30192F2E 0002 「2連装戦術ミサイル (通常)」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 ※ サラマンダーと共通 30192EC8 0007 ◇2連装戦術ミサイル (範囲)を、 直径 5マスの着弾&弾数2に変更 ※ サラマンダーと共通 30192EEC 0003 30192EEE 0002 「2連対空ハイパーレーザーガン」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 ※ サラマンダーと共通 30192E68 0003 「バルカンファランクス」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 ※ サラマンダーと共通 30192EA8 0007 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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サラマンダー 蜥蜴。槍で武装しており、属性に応じたブレスを吐く。早め早めの処理を心がけよう。 ルビーの原石 サラマンダー 赤く燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。炎のブレスを吐く。槍による突きもかなり長いので注意。 生息地:黄昏の祠【1】、目覚める魔竜【1】、モイ・トゥラの攻防【6】、炎の神殿【3】、法の神殿【2】、三つの試練【3】、緋色の地下墓地【】、金色の地下洞窟、灼熱の地底都市、鮮血の宴、虚空の神殿、蒼き竜の巣、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜、悠久 オウルパイク フレイムスピア 火蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー ファイアーオーブ フロストサラマンダー 青白く燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。凍結効果のあるブレスを吐く。 生息地:妖精王の帰還【1】、水門の洞窟【1】、水の神殿【6】、法の神殿【5】、水晶の塔【】、三つの試練【5】、古の城【2】、白光の軌跡【2】、新生の丘(上級)【】、灼熱の地底都市、蒼き竜の巣、負の断章、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、悠久 オウルパイク アイススピア 氷蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー アイスオーブ ハイサラマンダー 緑がかった白い色に燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。3つの属性のブレスを使い分ける。雷属性のブレスは魔法と同じく壁に当たるまで直進するので、離れていても注意しよう。 生息地:水の神殿【1】、法の神殿【5】、混沌の要塞【】、緋色の地下墓地【】、新生の丘(サポ、転生)【1】、転生の丘(上級)【】、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜、悠久 オウルパイク サンダースピア 雷蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー サンダーオーブ
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炎を操る? 氷を操る? 微妙に違うな。正解は……温度を操ってるのさ。 ―――サラマンダーの先輩エージェント、後輩への指導より。 サラマンダー 超高温と超低温を操り、氷と炎を操るシンドローム。 体温を操作して身体能力を向上させたり、頭を冷やして冷静な判断能力も得ることが可能。 炎や氷を模したエフェクト描写が多いが、演出自体は自分で変更可能だ。(基本1P158) 得意分野 能力値的には 白兵 寄り。 RC 攻撃も豊富。 射撃 は三番手。 ガードに適性があり、高いガード値を叩き出せる。 攻撃力を伸ばすのが得意。判定ダイスは稼ぎにくい。 おすすめエフェクト ・タイミング:イニシアチブプロセス 《極大消滅波》(基本1P161) 120%制限。 イニシアチブという珍しいタイミングでで大ダメージを与えるエフェクト。ロマン砲。 タイミング:オート 《炎陣》(基本1P158) カバーリングエフェクト。 《氷盾》(基本2P160) 脅威のガード値+LVx5するエフェクト。使用回数制限も無く、使いやすい。 《閃熱》(基本2P163) ピュア専用。 ダメージ軽減エフェクト。 自分には使えないが、減らせるダメージは多め。 タイミング:マイナー 《》(基本0P00) 技能:【肉体】 《炎神の怒り》(基本1P158) 【肉体】の判定ダイスを増やすエフェクト。 白兵 回避 運転 にも組み合わせられる。ただしHPが減る。 技能:【感覚】 《氷神の悲しみ》(基本2P160) 【感覚】の判定ダイスを増やすエフェクト。 知覚 射撃 芸術 とも組み合わせられる。ただしHPが減る。 技能: 白兵 射撃 《炎の刃》(基本2P162) 攻撃力を強化する攻撃エフェクト。HPを減らしたくない人向け。 技能: RC 《プラズマカノン》(基本1P161) 100%制限。 使用制限も回数も無い、高火力攻撃。サマランダー RC の最大利点。 技能:シンドローム 《結合粉砕》(基本1P161) ピュア専用。 判定ダイス増加と装甲無視つき。 ピュアの RC 攻撃になるとサラマンダーでは判定ダイスの確保手段が少ないため、お世話になる。 おすすめエフェクト(追加サプリ) 《災厄の炎》(IC64、EA) RC の範囲攻撃エフェクト。射程は至近。 射程と対象を変更できないが、気にならない。 《氷熱の軍団》(IC64、EA) 120%制限。 攻撃力増強エフェクトで、ラウンド終了まで効果が残る。複数回攻撃する味方が居ると嬉しい。 《氷河の腕甲》(RW42) シーン間ガード値を上昇させるエフェクト。 タイミングはマイナーだが、一度の使用で効果が持続し侵蝕値が嵩まないのが評価点。 《クリメイト》(CE66) 戦闘不能から回復した直後のエネミーにダメージを与えるエフェクト。 《蘇生復活》絶対殺すマン。それ以外の復活エフェクトには少々ダメージが足りない 《トーチライト》(BC66) 《先陣の火》のリミットエフェクト。 1シーンに1回しか使えなかった《先陣の火》を複数回使えるようになる。 《煉獄魔神》(BC66) 《炎神の怒り》《氷神の悲しみ》のリミットエフェクト。 HP消費を打ち消し、さらに攻撃力を増強するいたせりつくせりなリミット。 通向け 《火の檻》(基本2P160) ラウンド間エンゲージを封鎖するエフェクト。 任意のタイミングで解除可能だが、効果的なタイミングが多いかどうかは微妙。というより少なめ。 《インフェルノ》(基本2P163) 100%制限。 1点以上のダメージで対象を行動済みにする、とんでもないエフェクト。 単体から変更できないが、タイミング:オートによる対象範囲変更エフェクトの効果によって広げることが可能。そうなった場合、GMが泣く。 《氷の茨》(HR83) 同エンゲージした対象が移動するとHPを失わせるエフェクト。 攻撃対象を移動させるエフェクト等と相性が良い。 Dロイス ・永遠の炎(上級58、LM85) 攻撃力を上昇させる《エターナルブレイズ》を取得するDロイス。 まだまだ火力が足らない人向け。 ・究極のゼロ(上級58、LM85) 《コンセントレイト:サラマンダー》か《リフレックス:サラマンダー》の判定ダイスを増やすDロイス。 LMのテキストでは両方の判定ダイスが増える。